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神奇动物-格林德沃之罪
在创意团队与客户沟通的过程中,提出了多种创意方式,最终决定以魔法世界最有典型性的“巫师大战”为创意点,在创意房中打造一个可以让乘客参与互动的巫师大战场景。用感应式投影在创意房内投射出无视大战的激光效果,墙面镶嵌官方发售的角色魔杖,提升互动效果。乘客进入感应区,触发投影动态,手握魔杖,此时光影、音效相结合,刺激真实的巫师大战一触即发。
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发布周期
2018-11
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在创意团队与客户沟通的过程中,提出了多种创意方式,最终决定以魔法世界最有典型性的“巫师大战”为创意点,在创意房中打造一个可以让乘客参与互动的巫师大战场景。用感应式投影在创意房内投射出无视大战的激光效果,墙面镶嵌官方发售的角色魔杖,提升互动效果。乘客进入感应区,触发投影动态,手握魔杖,此时光影、音效相结合,刺激真实的巫师大战一触即发。
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