keep推出“娘娘快跑!”,跟《甄嬛传》联名了?

2022-04-12 快速评论
太会营销!


作者| 满满的不可思议
来源|广告文案圈(ID:copyquan)独家编辑
图片素材来源于网络
主题图来源小红书用户@醒醒别睡了

哈哈哈哈哈哈哈笑不活了。

4月不减肥,5月徒伤悲。

说好了大家一起干饭一起肥,而你的朋友已经偷偷把keep卷崩溃 :

你就说现在这社会,人心险恶啊。。。

图源:Digi科技匠

不过说到keep这个软件崩了,可能也怪它自己最近不咋正经的。

听说推出了个剧情跑课程——

《娘娘快跑!》

在小红书里有6.8W的点赞:

这乍一听像是一部后宫风云网文才配有的名字。

“!” 也是颇有情绪——

让人不禁脑补出了一场 “娘娘在后宫里遭小人陷害,与皇上和无数嫔妃们斗智斗勇” 的狗血情节。

还叫人怀疑, keep是不是看《甄嬛传》最近太火,暗中跟它联名了?

再看这课程介绍:

原来是个清宫穿越剧。 

“表面的平静,被一场大火打破,紫禁城危机四伏,谁才是幕后的真凶……”

文案描述颇有变幻莫测的悬疑风情。

圈佬这兴趣就来了。

马不停蹄地去替大家体验了一番——

剧情解析

整体内容大致如下:

——自己穿越成了清宫娘娘,被一个丫环叫醒,正要出去陪太后赏花(尊贵的娘娘身份代入);

——而丫环突然发现了一个鬼鬼祟祟的太监,好像是偷了簪子 (从此和太监结下梁子);

——于是丫环煽动情绪,一句“娘娘快跑!追上他……”,带着我狂追太监 (开始被丫环安排…);

——半路又碰见个莫名其妙高贵妃,被拦住,以扰乱宫内秩序为名被罚站两个时辰(暂时休息);

(但是跑步训练又怎么能停两个时辰?)

——于是 丫环说我并不愿意站 ,也不去追刚刚的太监,而是要去侍卫营通知侍卫准备水车灭火 (叛逆且神机妙算) ;

——两人开始反向奔跑(跑步继续);

——通知完侍卫之后(暂歇),我们猜测有人要害皇后,于是狂奔去找皇后(继续跑);

——果然皇后宫里着火了,于是开始救皇后(我很勇敢);

——发现一个小太监,我一下把他打晕了(我很大力);

——救完皇后,小太监跑了,飞奔追太监(我可太忙了);

——半路又碰见高贵妃(被拦下);

——太监自尽(这其中有鬼);

——高贵妃一番阴阳怪气(鬼开始发言);

——丫环咬定是高贵妃作妖(这谁看不出呢);

——整个事件戛然而止(跑步结束)……

全程古风音乐配音,小宫女语音指导,不停催促的“娘娘快跑!”。

一跑起来也是紧锣密鼓,片刻不得耽搁,毕竟性命在肩。

(总结:除了跑来跑去啥都没干……嗯,很OK,很keep,狠抓重点!)

网友评价

这样跑

“三天三夜的三更半夜,一点都不会累?”

可能会遇到“不知是跑出的腹肌,还是笑出的腹肌”的难题?

有被当成傻子的风险

使命感太强了

对服化道有要求吗?

待我解封之日,就是救你之时

主要是一声声“娘娘”太蛊惑人心

太费“谢谢”了

神奇的联动开始了 

…… 

圈佬也觉得, 这种方式还真挺搞怪和有梗的。

跑步本来就是很枯燥的一件事,这样带入角色和剧情,不仅让人眼前一亮产生好奇,还为运动本身增添了趣味感。

可能相对于专业跑者,更会吸引到一部分人“开始困难症”的外围人群参与体验

腿在不停跑,脑子里在上演宫廷剧,跟着剧情时间就过去了, 狠狠地拿捏了大家的“戏精”心理

尤其是“娘娘快跑!”可以说是撬动了很大一部分爱玩的女性群体。

但同时也有一些人觉得,情节有点单一,费劲追了半天的太监,最后还死了, 简直烂尾啊:

虽然但是,反派太刻意了

有没有续集?

最好能凑个爽文结局

从这里来看,剧情的加入确实是一个有趣的开始,但也还有很大的升级空间


不同的剧情人设

圈佬扒了扒,keep上目前也不止《娘娘快跑!》,还有——

《极速营救》

(外星人穿过虫洞入侵地球,需要你战斗);


《金币大作战》

(这个是拯救公主的勇士);


《Line Friends》

(这个害没听,据说跑完满脑子都是芋泥波波?)

还有化身妲己打团的《王者荣耀·浪出五杀》…… 

这么看着也算是不同风格都有——像是兼顾了 男性 女性小朋友,三个群体?

从此咱也不说去跑5公里了,都改口为:

做娘娘,当勇士,救公主,救皇后,拯救人类了……

类似下面这位朋友

图源小红书@醒醒别睡了

keep的课程设计师也有在小红书评论区征集意见:

网友——

末日逃生


武侠


西游记

BGM有了 

……

咱就是说,中华文化就是这么精彩,网友的脑洞,也是不得不服。


总之

这种加入 剧情的跑法,还蛮让人惊喜的。

在话题上,“娘娘快跑!”等角色剧情非常有梗,引发分享和传播;

在内容上,还有点像代入的颅内密室逃脱和剧本杀般故事, 打了一 手好趣味营销;

在整个产品逻辑架构里,有设置鼓励,情节转换,和简单的互动和心理奖赏,还有点让人期待升级打怪的游戏营销内味儿。

同时也像网友纷纷给出的建议,品牌还可以不断邀请用户共创,丰富素材内容和情节,有持续可期待的长线发展空间,还蛮巧妙的 。

你觉得呢?




注:文章为作者独立观点,不代表梅花网立场。

本文由广告文案圈授权梅花网,并经梅花网编辑发布。版权归原作者所有,未经授权,请勿转载,谢谢!


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